ハードウェア
バルカンはアップルの介入なしにmacosとiosに到達しました
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Vulkanは低レベルのクロスプラットフォームAPIです。つまり、その開発はすべてまたはほとんどのオペレーティングシステムと互換性があると考えられています。 Appleは、Metalなどの独自のソリューションを支持してVulkanをサポートしていない会社の1つであり 、これにより、オペレーティングシステムが古いOpenGLに限定されていました。
VulkanがAppleオペレーティングシステムと互換性を持つようになりました
Vulkanに対するAppleのサポートの欠如により 、開発者はそれらをMetalに移植してユーザーが同じ最適化を享受できるようにする必要があるため、開発をmacOSおよびiOSオペレーティングシステムに起動するために余分に作業する必要がありました他のプラットフォームでVulkanを提供します。
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現在、 Kronosは 、 呼び出しをMetal呼び出しに変換 するAPIのサブセットである MoltenVKをリリースしてい ます 。これにより、APIで開発されたアプリケーションやゲームをAppleのオペレーティングシステムで使用できるようになります。
MoltenVKは、KronosとともにオープンソースSDKを作成したValve、LunarG、Brenwill Workshopのおかげで誕生しました。 Valveは、MacOSで最大50%のパフォーマンス向上を提供するDOTA 2のVulkanアップデートをすでに作成しています 。
MoltenVKのおかげで、 開発者は 、Metal APIに基づく完全に新しいバージョンを必要とせずに、既存のゲームをMacOSに持ち込む機会が与えられます。