VulkanはLinux向けの多くのゲームを約束し、期待しています

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新しいマルチプラットフォームグラフィックAPIであるVulkanの登場により、 Linuxオペレーティングシステムを搭載したコンピューターは、ビデオゲーム開発者やハードウェアメーカーからさらに多くのサポートを受けるようになります。 E3の期間中、 デルの会社は、新しいSkylakeプロセッサ、DDR4メモリ、およびVulkanのすべての可能性を活用してバルブのSteamOSシステムを利用するNvidiaグラフィックスカードが付属する新しいAlienware Steam Machinesを社会に紹介しました。
新しいVulkan APIにより、Linuxのサポートが強化されます
ある意味で、Linuxプラットフォームは、 SteamOSオペレーティングシステムに対するValveのサポートから間接的に恩恵を受けています。これは、Ubuntuディストリビューションに基づいており、新しいVulkan APIを使用していることを覚えています。 古くから愛されているOpenGLに代わるこの新しいAPIは、最近のDOOMやDota 2など、再生可能で互換性のある重要なビデオゲームのペンギンプラットフォームへの登場を加速します。 MicrosoftのDirectXで作成されたゲームを簡単に移植できるVulkanのおかげで、より重要なビデオゲームの登場が間近に迫っています。OpenGL ではこのプロセスに時間がかかりすぎて、はるかに面倒でした。
LinuxおよびVulkan用のより優れたドライバーを備えたNvidiaおよびAMD
NvidiaとAMDは、Linuxシステム用のドライバーをできるだけ早く提供し、ハードウェアを最大限に活用することを約束しています。 Nvidiaはすでに新しいGTX 1070 / GTX 1080グラフィックスカード用のLinuxドライバーを所有しており、AMDは新しいRX 480グラフィックスと妹のRX 470と460が今月後半に店頭に到着したときにその仕事をします。
現在、 Vulkanをすでに所有しているか、 Vulkanを含める予定のUnityやUnreal Engineなどのさまざまなグラフィックエンジンがあります。 近い将来、Linuxプラットフォームに有望な未来が訪れます。