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プレイステーション4プロでパフォーマンスの問題があるウォッチドッグ2

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Anonim

Watch Dogs 2は 、Playstation 4、Playstation 4 Pro、XBOX Oneのゲームコンソール向け本日リリースされ、11月29日までSteamプラットフォームでリリースされるのを待っています。 Ubisoftビデオゲームは設定を完全に変更し、新しいSonyコンソールにデビューしますが、いくつかの欠点があります。

Watch Dogs 2:PS4 ProとPS4

Digital Foundryによる比較は、通常のPlaystation 4と新しいPlaystation 4 Proで実行されているWatch Dogs 2を示しています。

Watch Dogs 2の分析からのデータは、ゲームが チェックボードテクノロジーを使用して4k (2160p)で実行するように再スケーリングされた1800pのネイティブ解像度で実行されることです。 これにより、 通常のPlaystation 4よりも鮮明な画像を得ることができますが、その他の問題もあります。

Watch Dogs 2でFPSがクラッシュして画面がティアリングする

レビューに基づいて、 Playstation 4 Proは4K (再スケーリング) で実行しているときに安定したフレームレートを維持できません 。 これらのフレームの低下と 画面のティアリング は、グラフィックの負荷が大きい特定の領域や状況で発生します。 ウォッチドッグ2では、Playstation 4とPlaystation 4 Proの両方が30フレーム/秒で実行されます。

Playstation 4 Proに見られる利点の中で、より高い解像度に加えて、より優れたアンチエイリアスとより詳細なシャドウが見つかり、これらとの大きな違いは見つかりませんでした。

新しいSonyコンソールのゲームには、 4K / 30FPSまたは1080p / 60FPSの 2つの操作モード (他のタイトルにも適用されます)があることを思い出してください。 Ubisoftがこれらのパフォーマンスの問題を修正するパッチをリリースするかどうかを確認します。これまでのところ、彼らは一言も述べていません。

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