WaveコンピューティングがMIPSアーキテクチャをオープンソースに変える
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Wave ComputingのMIPS命令セットアーキテクチャは、長年にわたってコンシューマコンピューティングの大部分を占めており、1990年代と2000年代にコンソールやスーパーコンピュータで使用されたため、非常に人気がありました。 。
MIPSアーキテクチャがオープンソースに
MIPSの黄金時代は、オープンソースのRISC-Vアーキテクチャの到来の背後にあります。これにより、 Wave Computingは最終的にMIPSコードをリリースし、ライセンス料とその使用料の削減に加えて、すべてMIPS Openを通じて 。 Wave Computingは、この動きにより、半導体企業、開発者、および大学がMIPSアーキテクチャを次世代のシステムオンチップ設計の基礎として採用および革新する能力を加速させることを期待しています。
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MIPS Openの詳細は、2019年の第1四半期に明らかになる予定です。これにより、無料でオープンになることがどの程度になるかが明らかになりますが、チップメーカーの間でMIPSの人気が高まることは間違いありません。 MIPSオープンプログラムでは、参加者が基本的なIP、サポートメカニズム、数百のアーキテクチャ特許のライセンスをダウンロードできるようになりますが、現時点では、RISC-Vのオープンソースの性質と比較する方法は不明です。
MIPSは、最大4つのコプロセッサーをサポートするモジュール式アーキテクチャーです 。 MIPS用語では、 CP0はシステム制御コプロセッサーであり、MIPS I-Vの実装によって定義されるプロセッサーの重要な部分であり、 CP1はオプションの浮動小数点ユニット(FPU)であり、 CP2 / 3はコプロセッサーです実装定義のオプション。 たとえば、PlayStationビデオゲームコンソールでは、CP2はGeometry Transformation Engine(GTE)であり、3Dコンピューターグラフィックスでのジオメトリの処理を高速化します。