ウルフェンシュタインの新しい秩序

目次:
- NARRATIVEはWOLFENSTEINの重要な部分です。
- 両手破壊。
- モーメントのゲーム変更のリズム
- WOLFENSTEINにはマルチプレイヤーモードがありません
- PS4バージョン
- ニューオーダーは、DEFINITVAでは非常に慎重な開発です
- 最終評価
歴史の流れを変える…歯に武装。 「シュート・アップ」の父は、第二次世界大戦の最もワイルドでおかしなビジョンを備えた新しいコンソールにデビューします。 したがって、ナチスが勝利した場合、私たちは戦わなければならないでしょう。
最も人気があり恐ろしい歴史小説は、ナチスが第二次世界大戦で勝利したとしたらどうなるかを考えることです。 Wolfenstein The New Orderでは、それが出発点です。 民間のブラツコヴィッチがカラベラ将軍の要塞への攻撃で(激しいプロローグで)重傷を負った後、1960年にポーランドの病院で目が覚め、ドイツ人が米国の前に「爆弾」を発見したことを発見しました。.UU。 そして今、彼らは世界を支配しています。 その瞬間から、さらに15のレベル(約14時間のプレイ)が待っており、「勇敢に」歴史を変える必要があります。
NARRATIVEはWOLFENSTEINの重要な部分です。
戦争の「射手」ですが、輝かしい実績を誇る二次登場人物や映像の重要性が印象的です。
一方で、私たちは主人公を持っています:Blazko、Nurse Anya、およびレジスタンスの他のメンバーは、戦争の最も人間的で悲惨な側面を示しています(彼らは悲しい、残酷な瞬間またはシーンにさえ頼ることを躊躇しません)性的)。 そしてもう1つは、真の星として、私たちの生活を不可能にする責任を負う4人のナチスです。 彼らのヒステリックで冷酷な行動は彼らを手ごわい敵にしています。
ゲームのトーンはタランティーノの映画「ダムバスターズ」と非常によく似ており、音楽的な処理(同じようにワグナーまたはベートーベンの曲をロックの一部として鳴らす)でさえ、この監督の作品を連想させます。 この設定を完成させるために、シナリオはベルリンの刑務所からロンドンの基地や月面まで非常に多様であり、ナチス建築の壮大さを伝えています。セメント、鋼鉄、ガラス、旗、恐ろしい寒さです。
両手破壊。
倒れた敵の武器を拾うとき、弾薬を保持するか、同時に両方を振るうかを決定できます(両方の武器は同じでなければなりません)。 この「デュアル」モードの場合、照準を合わせることができませんが、火力(および消費)は2倍になります。
モーメントのゲーム変更のリズム
ニューオーダーは、熱狂的な戦闘と多くの浸透ゾーンを入れ替えます。このゾーンでは、ナイフまたはサイレンサー付きのピストルで武装しています。 一般的に、このタイトルは、戦争ゲームと、Bioshockで見られたような「冒険的な」調査的な倍音との完璧なバランスで動きます。 そして、乗り物でのシーケンスの不足はありません。 私たちの一部はそれらを自由に飛ばすことができ(車、潜水艦、または装甲ロボットなど)、他の人は「レール上」で移動します。
超自然的な参照は、以前のサガの記事から削除されましたが、逆に、ナチスのテクノロジーは非常に高度です。 彼らは、電気砲、ロボット犬、装甲兵、古典的なモデルから進化した武器を備えた巨大な戦車を持っています。 特に、Blazkowiczはプラズマカッターで作られています。プラズマカッターはステージ全体にピースを広げて改良しています。これは武器として機能し、チェーン、バー、金属プレートの切断を可能にします。パズルを解くのに非常に便利です。
また、改善について言えば、ゲームモード(ステルス、戦術、攻撃、爆発物)に応じて、利点(マルチプレイヤーゲームの「特典」など)をアクティブにすることができます。 これらの要素は、「動くすべてのものを撃つ」の開発により深みを与えます。
WOLFENSTEINにはマルチプレイヤーモードがありません
しかし、見返りに、5つのレベルの難易度を持つ非常に再現可能なキャンペーンを提供します。 プロローグの最後に、同じレベルの2つの異なるストーリーラインを決定する選択を行う必要があります。また、すべてのシナリオには、見つけるのが難しい代替ルートと秘密の領域があります。 古典的なのと同じように、Enigmaコードを収集して、ゴールドやドキュメントなどの新しいオプションを開くことができます。
このサガの退役軍人が理解するもう1つのウインクは、「悪夢」で最初のウォルフェンシュタイをプレイする可能性、または私たちの健康を満たすためのキット(および鎧を増やすための敵の鎧)を収集しなければならない可能性です。 また、持ち運べる武器の数に制限はなく、ほとんどの武器は両手で使うことができます。これは、大規模な最終的な敵を一掃するために不可欠です。 「時代遅れ」のように見えるかもしれないこれらすべてのデザイン作品は、撮影がとても楽しいので、完全に機能します。
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その技術セクションは、世代の決定的なゲームになることなく納得します。 モデルは最大限に詳細化され(キャラクターと武器の両方)、新しいコンソールの強みの1つである照明とパーティクルエフェクトが注目を集めています。 ただし、一部のテクスチャと衝突はスクラッチに対応できません。
口唇の同期は不規則ですが、スペイン語への吹き替えはドイツ語で多くの行があり、優れています。 最高の敵インテリジェンスは、もはやカバーの後ろに現れて再び隠れている兵士に限定されません。 これらのナチスは私たちを探し、手榴弾を投げ、私たちを取り巻こうとします。 難易度が高く、うまく管理されている。
ニューオーダーは、DEFINITVAでは非常に慎重な開発です
オリジナルに忠実で、小競り合いの間に非常に「個人的な」物語を組み込むことができます。 技術的には非常に注目すべきものであり、記憶に残るキャラクターのキャストもいます。 設定とその期間(キャンペーンになるのに十分な高さ)も有利です。 しかし何よりも、最高のことはそれがとても楽しいことです。敵の大群を終わらせるために武器を手に持っている感覚は残忍です。
最終評価
最高
- 設定、キャラクター、プロットは素晴らしいキャンペーンを実現します。最初のショットを打った瞬間からとても楽しいです。グラフィックス、優れたモデル、複数のルートを持つ大きなレベル。サウンド、残忍なBSO、スペイン語でのダビングが優れていますが、同期が失敗することがあります。
最悪
- マルチプレイヤーはありません。これは、武器のデザイン、吹き替えのタイミングやテクスチャなどの技術的な詳細を考慮すると残念です。