Xbox one sは、tsmcによって16nmで作成されたapuを使用し、さまざまな改良を加えています

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Xbox One Sは、現在のMicrosoftゲームコンソールの新しいスリムレビューです。新しいモデルは、サイズが40%明らかに小さくなったことを除いて、元のモデルとまったく同じであり、はるかにコンパクトなソリューションになります。 よりコンパクトな製品を提供するためには、APUの小型化が不可欠であることがわかりました。
Xbox One Sはより小型であるだけでなく、そのAPUはいくつかの重要な点で改善されています
新しいXbox One Sでは、 APUにTSMCの16 nm FinFETプロセスが組み込まれています。これは、元のモデルおよびソニーのPS4で使用されていた28 nmから大幅に向上しています。 チップの製造プロセスにおけるこの小型化は、 エネルギー消費と発生する熱を削減するために不可欠であり、それにより、元のXbox Oneよりもはるかにコンパクトなコンソールを設計する可能性を実現しています。
Xbox One S APUの改善はnmの低下に限定されていません。 マイクロソフトは 、ハードウェアHEVCデコード、Blu-ray UHDのハードウェアコーデック、HDMI 2.0およびHDCP 2.2インターフェイス などの追加コンポーネントを追加しました 。 マイクロソフトはまた、ビデオゲームのパフォーマンスを改善するために利用しました。GPUクロック周波数は853 MHzから914 MHzになり、合計電力は1.4 TFLOPになりました。この差は、Xboxの1.31 TFLOPと比べてそれほど大きくありません。オリジナルの1つですが、最初の結果はすでに確認されています。
プロセッサのダイに組み込まれたESRAMメモリもパフォーマンスを向上させ、 219 GB /秒の帯域幅を実現しました。これは、元のXbox Oneの204 GB /秒よりも7.1%高い数値です。
新しいXbox One Sは、Scorpioが登場する前にMicrosoftにとって大きな息吹になるかもしれません。ZenとVegaベースのAPUのおかげで、より強力になります。
出典:techpowerup
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