Xbox one xは1440pとネイティブのforna freesyncをサポート

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Microsoftの新しいXbox One Xコンソールは、 幅広い画面解像度と可変リフレッシュレートをサポートするように設計されており、1080pおよび4K出力に固執することにより制限されるSonyのPS4 Proとは異なります。
Xbox One Xはネイティブで1440pとFreeSyncをサポートします
このニュースは、以前に発表されたXbox One Xの可変更新レートテクノロジーのサポートに追加されます。これにより、コンソールはHDMI接続ポートを介してFreeSyncテクノロジーと完全に互換性があります 。 これにもかかわらず、現時点では、機能がコンソールをどの程度適切に使用するかは正確にはわかりません。
これは、開発者がゲームのフレームレートをより自由に使えるようにする素晴らしいニュースです。可変リフレッシュレートをサポートすることで、コンソールには、ビデオゲームの滑らかさと流動性を維持する優れた機能があります。フレームレートの小さなドロップの。
従来、コンソールは30FPSまたは60 FPSでブロックされていましたが、この新しいXbox One X機能により、FPSダンスがもたらす滑らかさの損失によってゲーム体験が影響を受けることなく、 ロック解除されたフレームレートを提供できます。 この世代ではフレームレートの低下が非常に一般的であったため、新しいMicrosoftゲームコンソールでのこの機能の実装は非常に重要であると思われます。
さらに、Xbox Oneは1440pのネイティブ解像度ディスプレイをサポートし、オーバーサンプリングにより提供される画質を向上させます。 後者は、ユーザーが1440p解像度の画面を最大限に活用できるようにしますが 、一般的ではなくなっていますが、依然として広く使用されています。
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