Xbox One XはファイナルファンタジーXVで4Kに勝てない

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Xbox One Xのプレゼンテーション中に、Microsoftは新しいコンソールの多くの能力と4K解像度でビデオゲームを実行する能力を誇りました。これは、 Final Fantasy XVがその解像度を達成できないことがわかった後はそれほど大きくない容量です。新しいコンソールで。
Xbox One XがファイナルファンタジーXVで3Kを獲得
ファイナルファンタジーXVは、新しいXbox One Xでは3072 x 1728ピクセルのネイティブ3K解像度で動作し 、この解像度は4Kに再スケーリングされるため、Microsoftの戦略はPS4 Proを搭載したSonyの戦略と非常に似ていると言えますまた、最高のビデオゲームで3Kネイティブに到達します。 それにもかかわらず、 Xbox One Xには326 GB /秒の帯域幅を持つ12 GBのGDDR5メモリがあり、PS4 Proの217 GB /秒の8 GBメモリよりもはるかに高い特性を備えているため、レドモンドコンソールは、より高い解像度でテクスチャを移動します 。
多くのユーザーは、30 FPSを維持しながら最大解像度を見つけるのではなく、 安定した1080pおよび60 FPSでビデオゲームを提供することに重点を置かない理由を不思議に思っています。 この質問に対する答えは、Xbox One XとPS4 Proの両方が搭載されているプロセッサー、AMDのジャガーアーキテクチャに基づくプロセッサーであり、APIへの十分な描画呼び出しを行って60 FPSを維持することができません 。
この状況では、コンソールGPUの可能性をより有効に活用するために解像度を上げることが決定されています。解像度が高いほどプロセッサーの余分な作業を意味するのではなく、FPS速度が高いためです 。
出典:wccftech
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