Xbox One Xは、Anton Yudintsevによると、1080 GTXのグラフィックスパワーを備えています

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マイクロソフトはこれを採用し、 XBOX One Xの発売により、市場で最も強力なゲームコンソールを真剣に作成しました。 AMDによって完全にカスタマイズされているため、コンソールが提供する真のパフォーマンス、特に謎であるGPUについて多くの憶測があり、現在市場に出ているグラフィックスカードとの明確な参照はありません。 。
XBOX One X GPUは、TITAN X帯域幅でGTX 1080にアプローチします
XBOX One Xについて私たちが知っていることは、6 TFLOPのパワーと326.4 GB /秒の帯域幅のメモリを備えていることです。 2560シェーダーユニット、160 TMU、32 ROP、40コンピューティングユニット。 XBOX One XのグラフィックスパワーはRX 480に似ているという議論がありましたが、一部の開発者の発言から判断すると、このパフォーマンスはより優れています。
たとえば、Gaijin EntertainmentのCEOであるAnton Yudintsevは、独占インタビューで GamingBolt に語った。コンソールと比較してPCでゲームが克服しなければならないオペレーティングシステムの欠如。
Microsoftコンソールはこれまでに作成された中で最も強力です
コンソールでは、ハードウェアへの直接アクセスは 、Windows 10のような複雑なオペレーティングシステムを処理する必要がないため、PC よりもはるかに高速です。 これにより、パフォーマンスが向上します。
明らかに、それをAMDのGPUの1つと比較する方が正しいでしょう(Xbox One Xは実際にはAMD GPUであるため)が、現在NVIDIAがPC市場を支配しています。 つまり、Xbox One X GPUのコンピューティングパワーはGTX 1080からのものだと思いますが 、ビデオRAMの容量とその帯域幅によって、 Titanシリーズに少し近づきます。この側面のX 」 は、War Thunderの責任者の1人がコメントしたものです。
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