Youtubeかtwitchか?
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近年、合理化されたインターネット画像送信ツールの導入により、ストリーミングゲームプレイがWeb上で一般的に行われるようになりました。 この波を楽しみたい場合は、賭けを送信するのに最適なプラットフォーム(YouTubeまたはTwitch)を見つける時が来ました。
インターネット上でデータトラフィックが最も高いサイトの1つはTwitchです。Twitchは、ネットワーク上のゲームプレイの送信に重点を置いて生まれた別のJustin.Tvのストリーミングサービスから生まれました。
ウェブサイト自体は、ストリームの実現に役立ち、簡単なインストールと送信の開始のためにすでに準備されているいくつかのアプリケーションを提案しています。
ソニーとマイクロソフトの新しいコンソールの発売に伴い、Twitch PS4とXbox Oneの統合のために企業間でパートナーシップが確立されました。 このように、ボタンを1つ押すだけで、サービスのアカウントにゲームを送信できます。
このメカニズムにより、コンピューターでストリーミングを準備するために必要な知識を持っていない人でも、インターネットで送信を実行できます。 PlayStation 3やXbox 360などの以前のコンソールから転送する場合は、PCのビデオゲームに接続して、ビデオをサイトに送信するためのビデオキャプチャカードが必要です。
ICTのもう1つの利点は、サイトのコミュニティに対する強い意識です。 毎日、特定のゲームも探しているプレーヤーを見つけることができます。 この機能により、ストリーミングしているゲームだけに基づいて、より多くの人々があなたのストリームにアクセスできます。
理論的には、これはプレイヤーがオーディエンスを構築し、ストリームを活用するのに役立ちます。 Twitchの問題は、あなたがそれだけに注力した場合、既知のストリーマーでない限り、サイトに表示されないことです。
これは、他の何千人ものプレーヤーの中であなたをもう1人にするだけです。 Twitchのもう1つの問題の要素は、サイトで行われた送信の適切な保存方式がないことです。
ストリーム後、ゲームの数分を節約し、パブリッシャーのWebサイトを通じて編集できます。 問題は、このシステムの信頼性が低く、単純なユーザーエラーまたはサイト自体が原因で、ゲームが実際に保存されることが保証されないことです。
YouTube:長所と短所
Youtubeはインターネット上で最大の動画サイトです。YouTubeは数年前にユーザーが生放送を行う可能性を開始しました。 これらの送信は、完了後、オンサイトで保管されます。
ゲームプレイを使用するには、ICTとは異なり、アプリケーションを使用して送信を構成する必要があります。 これまで存在しなかったもう1つの要素は、PlayStation 4やXbox Oneなどのコンソールとストリームの統合です。
現在または前の世代のコンソールからゲームをストリーミングするには、ビデオキャプチャカードと、データをサイトに送信するためのノートまたはXSplitを含むソフトウェアが必要です。
GoogleツールのYouTubeの利点は、ゲームプレイを収益化できることと、おそらくサイトに慣れていないために多数の人々があなたのビデオを簡単にフォローできることです。
Nintendo Switch Proは今年届かない最近、GoogleはまもなくYouTubeを通じてストリーミングゲームを実現するために、ツール、フォーマット、その他の設備への投資を増やす必要があると発表しました。
現在のところ、これらの機能を正確に把握している人は誰もいませんが、YouTubeがTwitchによって残された穴を埋め、最大のオンラインゲームストリーミングプラットフォームになると信じることは可能です。
決定はすべてあなた次第です
結局、どのプラットフォームが理想的であるかの決定は、まさにあなたがやろうとしていることになるでしょう。 Twitchはマルチプレイヤーの家として知られており、ゲームプレイをオンラインでストリーミングすることで有名になりました。
一方、YouTubeはネット上で最大の動画サイトであり、ライブストリームの問題についてはいまだにクロールしていますが、間もなくゲームプレイに多額の投資を行う予定です。
同時に、数人がICTをライブプラットフォームとして使用し、YouTubeを使用して最高の瞬間を表示したり、ビデオを編集したりしています。 あなたがサイトを試してみて、あなたの普及のスタイルにもっと多くの利益をもたらすことを確認することは有効です。