AMD、MGPUのクロスファイアブランドを廃止

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多くの驚いたことに、 AMDはCrossFireブランドを放棄し、その複数のグラフィックスカードテクノロジーを並行して実行しています。
AMDがDirectX 12のmGPUに賭ける
これはどこからともなく生まれる驚くべきひねりです。CrossFireは、複数のグラフィックスカードを組み合わせてハードウェアを最大限に活用したい熱狂的なユーザー向けに確立されたブランドです 。
AMDは現在、 mGPU (Multi-GPU) と呼ばれるこのテクノロジーの新しい名前を使用しているため、このテクノロジーをよりよく区別しているようです。
AMDがDirectX12を非常に宣伝しているため、最愛のDirectX 11は取り残されているため、このテクノロジーの名前の変更は、技術的な変更というよりは表面的な変更のように見えます。
新しいAMDドライバーではCrossFireの痕跡はありません
AMDの新しいmGPUの名前は、AMD 17.9.2ドライバーのリリース後に明らかになりました 。これは、CrossFireを参照していませんが、代わりにmGPUという名前を直接使用しています。 このように、CrossFireの現在のプロファイルはDirectX 11にのみリンクされ、mGPUという用語はDirectX 12で使用されます。
説明したように、APIがマルチGPU構成でどのように機能するかにより、 DirectX 12のmGPUはDirectX 11のCrossFireよりも効率的です 。 DirectX 12ではより良い結果が得られますが、開発者にはさらに多くの作業が必要になります。 おそらくそれが、DirectX 12でmGPUを実際にサポートしているゲーム (Ashes of the Singularity:Escalation、Hitman、またはRise of the Tomb Raider) が非常に少ない理由です。
AMDはまた、DirectX 11ゲームのCrossFireプロファイルは 、これまでのWindows 7と同じように継続することを確認しました 。
出典:pcworld
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