AMD Fidelity FXがボーダーランズ3グラフィックスを劇的に改善

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ほんの数日前に、人気のタイトルルーターシューター Borderlands 3が出 ました。それが AMD キャンペーンの一部であったことは秘密ではありません。 発売前のことから、赤いチームはそれをさまざまなテクノロジーの例として使用してきました。今日、 Fidelity FX が期待どおりかどうかを確認します。
AMD Fidelity FX
このテクノロジーとは何かを定義する必要がある場合、画質を向上させるツールであると要約できます。
恵みは、それが オープンソースである ため、すべてのユーザーがコードを掘り下げて、有利に使用し、さらには改善することさえできることです。 また、会社だけで使用できるように固定されていないため、 Nvidia グラフィックスまたは Intel プロセッサーを使用しているユーザーも楽しめます。
あなたに最も聞こえるのは、 AMD FreeSync です。 原則として、それはオープンソースの適応リフレッシュテクノロジーですが、 AMD はしばしばマーケティングの世界でその作者として割り当てられています。 ただし、使用している機器に関係なく、モニターではこの機能を常に使用できます。
興味深いのは、 AMD が ボーダーランズ3 を使用してさまざまな新技術の動作を実証したことです。 これは、 Fidelity FX 、 AMD GameCache などで行われているため、ゲームがすでに利用可能になっているので、実際にどのように機能するかをテストする時が 来ました 。
同社の一部の発表で見られたほど急激な変化はありませんが、微妙な改善が見られます。
フィデリティFXオフ
フィデリティFXオン
フィデリティFXオフ
フィデリティFXオン
一見目立つものではありませんが、一部のテクスチャには、 より明確なエッジとイメージがあることがわかります。 確かに業界を変えるようなものではありませんが、最終的なイメージを確実にわずかに改善します (1080p> 1440pと同様) 。
この機能と互換性のあるゲームをお持ちの場合は、実際に試してみて、体験について教えてください。 このオープンソース技術についてどう思いますか? 改善は十分に重要だと思いますか? コメントボックスでアイデアを共有してください。
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