Exodus Metroでのレイトレーシングとラスタライゼーションのビデオ比較
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約1か月前に、4A Gamesは、Voltaアーキテクチャの人工知能機能に基づく高度なNvidia RTXテクノロジーと、おそらく新しい今年到着するチューリングアーキテクチャ。
Metro Exodusは、ビデオゲームでのリアルタイムレイトレーシングの利点を示しています
4A GamesはMetro Exodusでレイトレーシングを使用して、アンビエントオクルージョンと間接照明をリアルタイムでレンダリングします 。PCGamesHardwareはビデオをリリースし、レイトレーシングと従来のラスターテクニックで得られた結果を比較しています。 ビデオは、レイトレーシングが非常に高いレベルのグラフィック品質を提供することを明らかにしています。これは、存在する最も高度で現実的な照明技術について話しているためです。
レイトレーシングパフォーマンスにおける詳細なNvidia RTXの改善に関する投稿を読むことをお勧めします
Nvidia RTXは、MicrosoftのDirectXレイトレーシングAPIの拡張機能であり、Voltaアーキテクチャの優れた処理能力と、Tensorコアの機能を利用して少量のレイトレーシングを適用するテクノロジーです。人工知能に基づく複雑なアルゴリズムを使用して、シーン全体に拡張します。 現在、これはVoltaアーキテクチャでのみ可能ですが、新しいTuringベースのゲームカードも互換性があると予想されます。
Metro Exodusは、Nvidia RTXテクノロジーを使用する最初に発表されたゲームです 。これを確認するには、店舗への到着を待たなければなりませんが、長年見られなかった重要なグラフィック革命に直面していることが予想されます。
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