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Cryengine vは、そのエンジンを開発者が利用できるようにします。

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Anonim

CryEngine Vは、 開発者エンジンを改善しています。 インディーゲームの登場以来、1人または複数の人々が適切なリソースを使用して、大企業からゲームを排除できる真の傑作を作成できることが発見されました。 これはグラフィックエンジンの開発会社が知っていることであり、彼らは皆、誰でも簡単に上記のエンジンでゲームを開発できるようにビジネスモデルを変更しました。

CryEngine V

Crytekは、サンフランシスコのテクノロジーフェアとインディーズゲームのこのトレンドを利用して、 CryEngine Vに支払いモデル「あなた が欲しいものを支払う 」または同じもの「あなたが欲しいものを支払う」を搭載したCryEngine Vを手に入れました このモデルの使用を決定したユーザーは、最大70%をインディーズ開発プログラムに割り当てることができます。 Indie Develomentは、インディー開発者のサポートを介して支援するCrytekプロジェクトです。 同社自体は、このバージョンが市場で「最も強力でアクセス可能な」開発ツールであることを宣言しています。

では、このCryEngine Vの新機能について話しましょう

  • Directxのサポート12. CryEngine Vのスクリプトをすぐに操作できる新しいAPI。新しいCryEngineブラウザーは、インターフェイスのおかげでより直感的になりました。現在のハードウェアのパフォーマンスが向上し、高度なグラフィックパフォーマンスを必要とするアプリケーションでレンダリングが向上しています。ボリュームシステムAdvanced Cloud System-新しいパーティクルシステム-リアルタイムの流体エフェクトを作成し、ほとんどがGPUによって管理されます-CryEngine Answers-ユーザーが質問と回答を共有できるCryEngineコミュニティへの専用チャネル-CryEngine Marktplace: Crytekライブラリや、サウンドや3Dモデリングの両方としてゲームで使用する何千ものマテリアルのコミュニティへのアクセス。

さらに、CryEngine Vは、現在販売されている周辺機器(PlayStation VR、OSVR、HTC Vive、Oculusなど)を使用して、 VR開発により簡単かつ適応性が高くなります CEOのCevat Yerliの言葉で、業界を改善するこの成功したモデルのニュースを締めくくります。

Crytekの社長兼CEOであるCevat Yerliは、次のように述べています。 「CryEngine Vは、開発者に最先端のテクノロジーを提供するだけでなく、可能な限り最もアクセスしやすいテクノロジーを提供するという私たちの取り組みを表しています。 このエンジンの新しいインターフェースであるCryEngineマーケットプレイスと新しいサポートチャネルの登場により、誰もが手頃な価格でCryEngineのパワーをこれまで以上に簡単に利用できるようになります。 コミュニティは、「Pay What You Want」モデルの中心にあり、Crytekと開発者の間のより緊密なコラボレーションを強化したいと考えています。」

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