デトロイト:人間になることはvulkanを使用し、彼らのPC要件を明らかにする
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デトロイト:Become Humanは 、 最近まで素晴らしいPlayStation 4ゲームの1つでした。ゲーム開発者であるQuantic DreamがPCプラットフォーム向けにこのタイトルを発表したときからです。 クリエイティブスタジオ自体が、コンピューターで再生できるようにするための要件を発表しました。
デトロイト:Become HumanはPCバージョンでVulkan APIを使用します
デトロイト:Quantic DreamsのBecome Humanは、PCバージョンでVulkan APIを使用しますが 、これは驚くべきことではないようです。 PlayStation 4にはXBOXコンソールとしてのDirectXがなく、AMDベースのソリューション向けのカスタムAPIがVulkanプログラミングの一部を借用していることは明らかです。 これは、ゲームがそれらのAMDグラフィックスカードでよりよく機能することを意味する可能性があります。 歴史的に、Vulkanベースのゲームは常にNVIDIAよりもAMDで優れたパフォーマンスを発揮してきました。
最小要件と推奨要件
PCのゲーム要件を深く掘り下げた場合、 NVIDIA GTX 660グラフィックスカードが最小のグラフィックス要件であり、 i5-2400および4GBのシステムRAMが必要です。 ただし、推奨される仕様には、 i7-2700K、約12GBのRAM、およびNVIDIA GTX 1080グラフィックカードがリストされています。
PCゲームの構築方法に関するガイドをご覧ください
これらの要件を分析する必要がある場合、システムの最小要件と推奨要件の間には大きな違いがあり、特にRAMとグラフィックスカードに関しては、どのタイプの調整をゲーム。
そのデトロイトを思い出してください:Become HumanはPS4 Proで2160p @ 30 FPSで実行され、ボリュームライティングは235x135x64の解像度でレンダリングされます。 これを行うために、PlayStation 4 Proには4.2 TFLOPの計算能力があります。これは、RX 470が持っている4.9 TFLOPよりわずかに少ないです。
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