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geforce rtx用に最適化された新しいobsが利用可能:ストリームをアップグレードする

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Anonim

Nvidiaは、GeForce RTX向けに最適化された新しいOBSを発表しました。これは、ゲームキャプチャとストリーミングの品質を向上させるアップデートです。 確かに、これはオンラインゲームの高解像度でのライブブロードキャストに専念している多くの人にとって興味があるでしょう。そして何よりも、このプログラムはPCでのみ実行できるように最適化されています

RTX用に最適化された新しいOBS

Nvidiaが積極的に協力しているこの新しいバージョンのOBSの最も良い点は、 RTX 2060を含む Turingテクノロジーを備えたGPUの能力を活用して、 YouTubeTwitchなどの主要なプラットフォームで最高の状態で放送できることです。可能な品質で、PCのみを使用。

このキャプチャソフトウェア 、コンテンツをライブまたはレコーディングするために世界中のストリーマーによって今日最も使用されているものの1つであることはすでにわかっています。 そのため、新しいRTXの更新と最適化は、ブランドとユーザーの両方にとって非常に重要なステップです。 これが可能なのは、RTXに専用のハードウェアエンコーダーNVENC )があり、ビデオをエンコードするためにCPUを使用する必要がないためです。

この新しいアップデートにより、FPS送信の影響が最大66%改善されるため、再送信のLAGおよび不十分なFPSレートは大幅に解消されます。 FortnitePUBGのようなタイトルでは、x264 Fastと比較してFPSが最大48%、 x264 Very Fastと比較して26%増加します。

また、この新しいNvidia RTXはH.264で同じ品質を実現するために低いビットレートを必要とするため、最初から作業負荷が少なくなり、ビットレートが大幅に向上します。

メーカーは、RTX用に最適化された新しいOBSで得られる結果と改善を評価できるように、ゲームのスクリーンショットもいくつか示しています。

より鮮明で精細な画像とエッジが確実に得られます 。 結果は100%オリジナルであると確信していますが、RTXを使用してOBSを使用しているユーザーはいつでもこの点を直接確認できます。 1080p @ 60では少なくとも6 Mbpsの上昇が推奨されるため、必ずしも高解像度で再送信する必要はありません。720p@ 30や720p @ 60などの低いFPSレートでは、ビットレートを常に2 、5 Mbpsと5 Mbps

ストリーマーである場合、またはOvidをNvidia RTXと一緒に使用する場合、放送の品質に本当に改善があるかどうかを教えてください 。 このようにして、すべてのユーザーは、この新しいパッケージを使用して、さまざまなPCと構成でのエクスペリエンスを知ることができます。

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