スペイン語でギガバイトradeon rx 5700 xtゲームocレビュー
目次:
- Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8Gの技術的機能
- 開梱
- 外装デザイン
- ポートと電源接続
- PCBおよび内部ハードウェア
- ヒートシンク
- スペック
- テストベンチとパフォーマンステスト
- ベンチマーク
- ゲームテスト
- オーバークロック
- 温度と消費
- Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8Gに関する最後の言葉と結論
- ギガバイトRadeon RX 5700 XTゲームOC
- コンポーネント品質-92%
- 散逸-92%
- ゲーミング体験-91%
- サウンドネス-85%
- 価格-87%
- 89%
Naviアーキテクチャを備えた新しいRadeonのカスタムモデルは既に現実のものとなっており、最初にテストを担当するのはギガバイトのRadeon RX 5700 XT Gaming OC 8Gです。 これは、 WINDFORCE 3Xのおかげで、最も長いヒートシンクを備えたモデルです。これは、ヒートシンクブロワーを備えた最も基本的なモデルと、リファレンスブロワーを比較すると、大幅に異なります。
最初のレビューで新しいNvidia Superに耐えることができたAMDの新しいRDNAアーキテクチャで、このGPUがどのように機能するかを確認します。
続行する前に、この製品を迅速に転送してレビューを行えるようにしてくれたギガバイトに感謝します。
Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8Gの技術的機能
開梱
いつものように、Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8Gの非常に高速な開梱からレビューを開始します。 このモデルでは、ブランドはダブルボックスを選択しました。最初のボックスは、会社の色で印刷され、製品の情報と写真が印刷された柔軟な段ボールでできています。 内部には、GPUが内部にある最も厚いケースのようなケースがあります。
今回のバンドルには、独自のグラフィックスカードとユーザーガイドしかありません。Gigabyteは、細部まで複雑になりすぎていません。 少なくともカードは帯電防止バッグに入っており、ポリエチレンフォーム金型によって非常によく保護されています。
外装デザイン
ギガバイトには、この新しいAMDアーキテクチャーからの合計4つのグラフィックスカードモデルがあります。 モデルごとに2つのバリアント、5700と5700 XTがあります。 もちろん、私たちにとって最も推奨されるのは、カスタムWINDFORCE 3Xヒートシンクを備えたものです 。 実際、5700 Gamingとこの5700 XT Gamingのヒートシンクはまったく同じで、サイズもまったく同じです。もちろん、今日使用しているのが最も強力なバージョンです。 他のバージョンについては、参照モデルのレビュー中にすでに見たブロワータイプのヒートシンクしか備えていないため、多くのことが望まれます。
AMDは、新しいNvidia 2070および2060 Superと密接に競合する2つの新しいGPUを考案したため、このアーキテクチャで素晴らしい仕事をしました 。 しかし、これは後で実行するテストとテストで確認します。 次に、デザインに焦点を当てましょう。
このギガバイトRadeon RX 5700 XTゲームOC 8Gには、ブランドを最も代表するWINDFORCE 3Xヒートシンクがあり、背景には黒 、装飾要素には灰色のハードプラスチックケースで覆われています。 セットの測定値は、 長さ280 mm、幅114 mm、厚さ50 mmであるため、一般に、MSIまたはAsusモデルに比べてかなり薄いカードです。
これは、Nvidia RTXなどの他のブランドのGPUとまったく同じ設計です。 ヒートシンクを白または他の色で区別してGaming OC Whiteバージョンをリリースして、残りを区別することをお勧めします。真実は、これらのRadeonで小さなバリエーションを作ることを望んでいた ため、味はさまざまであるためです。知ってるよ 。 「ギガバイト」ロゴは 、対応するソフトウェアから管理できるRGB Fusion 2.0ライティングの側面にも配置されています。
このWINDFORCE 3Xヒートシンクについてもう少し説明しましょう。 それをまだ知らない人のために、それはメーカーの最高性能バージョン (AORUSバリアントを除く)であり、 3つの80-mm直径ファンを備えています。 それらは、空気の流れを改善するカスタムブレードシステムを備えており、最大4000 RPMで回転することができ、GPU市場で最も高速です。
ギガバイトは、ファンに代替回転システムを使用しています。これは、中央のファンが2つの外部ファンと反対方向に回転することを意味します。 これは何のためですか? それは乱気流がそれらの間に作成されないようにすることを可能にします 。これは通常、3つのファンが非常に公平である場合に起こります。 反時計回りに回すと、ヒートシンクへの空気の流れが非常に容易になり、フィンの速度が上がり、 さらに多くの熱が除去されます。
同様に、 3Dアクティブファンシステムがあります。これにより、一定の温度しきい値を超えない限り、ファンが停止します。 もちろん、これらすべての速度と動作プロファイルのパラメータは、AMD Wattmanを使用して変更できます。 もちろん、 3人のファンは1人として機能するため、加えた変更はすべてのファンに同じように影響することに注意してください。
他のカスタムモデルと同様に、フィンを通過する空気の流れを改善するために、側面はほとんど開いており、ケーシングはほとんどありません。 照らされたロゴを除いて、それについて全く新しいものはありません。
ギガバイトのRadeon RX 5700 XT Gaming OC 8Gのトップはまだあります。これは、 大きなバックプレートがアルミニウムに組み込まれ 、PCBを完全に覆っています。 他のモデルとは異なり、このモデルにはこの背面に開口部がありません。これは、内部に熱が蓄積するのを防ぐための良いアイデアでした。 画像でわかるように、すべてマットブラックで塗装されており、照明はありません。
ポートと電源接続
ビデオポートだけでなく、このギガバイトのRadeon RX 5700 XT Gaming OC 8Gの接続性について見つけることができるすべてを見てみましょう。
しかし、ユーザーにとって最も興味深い接続、つまりI / Oパネルから始めましょう。
- 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4
見てみると、参照モデルとまったく同じ構成です。 合計4つの高解像度モニターをサポートします 。 3つのディスプレイポートは、60 FPSでの8K(7680x4320p)、または120 Hzでの5Kでのコンテンツ再生をサポートし、4Kの容量を不要にするため、いつものように最も興味深いものになります。 これらはすべてDSCに準拠しています 。 Radeon FreeSync、FreeSync 2 HDR、Radeon ReLiveなどのビデオテクノロジーとも互換性があります。
2番目に重要なコネクタは電源コネクタです。この場合、 このGPUに225W TDPを供給するために、 6 + 2ピンコネクタと別の6ピンコネクタで構成を繰り返します。 さらに、各コネクタには、電源に問題が発生した場合に点灯する小さなLEDがあります。 逆にオフの場合は、リンクが正しいことを意味します。
もちろん、 AMD CrossFireXは互換性のあるボードのPCIeスロットに直接実装されているため、MultiGPUのコネクタは見つかりませんでした。 この場合、通信インターフェイスとしてPCIe 4.0 x16を使用しているため、以前のバージョンの2倍の帯域幅を使用できます。 現在のカードにはバス幅がまだたくさんあるので、3.0であっても、実際にはパフォーマンスに影響はありませんが、Ryzen 3000およびAMD X570チップセットに実装されているテクノロジです。
PCBおよび内部ハードウェア
カスタマイズモデルであるため、このGigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8Gを完全に開いて、内部に何が保持されているかを確認する必要があります。 これを行うために、ブラックプレート領域で見たすべてのネジを取り外し、PCBに統合されたブロック全体を簡単に取り外しました。
ヒートシンク
まず、 アルミ製の3つのブロックで構成され たヒートシンクが表示されます。図のように、フィンの密度が高すぎません。 中央のブロックは、メモリとGPUの熱を取り込む役割を果たします。 その中には、8 GDDR6 メモリ モジュール 用のシリコン熱パッドを備えたアルミニウムプレートがあり ます 。 中央の領域を通る5本の銅製ヒートパイプが通過し、サーマルペーストによってプロセッサと直接接触します。これは間違いなく熱を取り込むための最良の方法です。
これらのチューブの4つは左側の巨大なブロックに移動して熱を分散しますが、カードのVRMのMOSFETおよびCHOKESと接触する2つの新しいサーマルパッドがあります。 もう4つは、適切なブロックに移動します。はるかに小さくなりますが、厚みは十分です。 これらのヒートパイプは、 熱伝達を改善するために内部に流体で満たされたチャンバーを備えています。これは、ギガバイトがかなり長い間使用してきたものです。
スペック
このセクションでは、参照モデルのレビューで行ったほどの拡張は行いません。 これは常に同じことを繰り返すため、明らかです。 詳細については、AMD Radeon RX 5700 XTのレビューをご覧ください。
はい、以前はGNCと呼ばれていましたが、現在RDNAと呼ばれているAMDアーキテクチャの変更は、メーカーが全能のNvidiaとそのGPUにアプローチする方法であることに注意することが重要です。 RDNAは GPU ICPを最大25%向上させ 、 消費されるワットごとにパフォーマンスを50% 向上させます。 これは、同じ仕様のGNC GPUがRDNAの場合よりも44%少ないことを意味します。 これは、Radeon GPUの将来に大きな希望を与えてくれます。友人たちにとって、少なくとも最も人気のあるモデルに直面し続けることを願っています。TITANと2080 Tiはまだ手つかずです。
さて、このNavi 10チップには、 2560の送信コアを生成する合計40のプロセッシングユニットがあります。 これにより、 160 TMU (テクスチャリングユニット)と64 ROP (レンダリングユニット)が生成されます。AMDが取り組んでいますが、 まだリアルタイムレイトレーシング機能はありません 。 これはカスタムモデルですが、GPUの動作周波数は参照モデルと比べてほとんど変化していません。 ベース周波数として1650 MHz (リファレンスより45 MHz多い)、 ゲーム周波数として1795 MHz (さらに40 MHz多い)、そして最後にブーストモードで1905 MHzがあり、後者の場合も同じです。
VRAMメモリに関しては、安価で汎用的であるという単純な事実のために、Radeon VIIおよび会社で行ったように、HBM2の代わりにGDDR6テクノロジーを導入することを選択しました。 256ビットバスの下で14 Gbpsで動作する8 GBがあります。 これは、PCIe 4.0バスで448 GB /秒の速度で作業できることを意味します。 AMDの場合、これらのメモリをオーバークロックする方法はNvidiaとは異なりますが、対応するセクションで後述するように、実際にはそれがより制限されています 。
テストベンチとパフォーマンステスト
合成テストと実際のゲームの両方で一連のパフォーマンステストを実行します。このギガバイトRadeon RX 5700 XTゲームOC 8Gはすべて、NvidiaおよびAMDの最新のリファレンスモデルと比較されます。 テストベンチは、次の要素で構成されています。
テストベンチ |
|
プロセッサー: |
Intel Core i9-9900K |
ベースプレート : |
Asus Maximus XIフォーミュラ |
メモリ: |
16 GB G.Skill Trident Z Neo @ 3600 MHz |
ヒートシンク |
コルセアH100i RGBプラチナSE |
ハードドライブ |
ADATA Ultimate SU750 SSD |
グラフィックカード |
AMD Radeon RX 5700 XT |
電力供給 |
クーラーマスターV850ゴールド |
モニターする |
Viewsonic VX3211 4K MHD |
すべての模擬テストとテストは、各プログラムの構成に含まれるフィルターを使用して実行されました。 テストは、フルHDや4Kなどのさまざまな解像度で実行されるテストで構成されています。 これらすべてを1903バージョンのWindows 10 Proオペレーティングシステムで実行し 、このグラフィックスカードで利用可能な最新バージョンのアドレナリンドライバーを搭載しています(発売前に新しいバージョンが提供されています)。
テストでは何を探しますか?
まず、可能な限り最高の画質。 私たちにとって最も重要な値は平均FPS (1秒あたりのフレーム数)であり、FPSの数が多いほど、ゲームはより流動的になります。 ベンチマークスコアは、このGPUを競合他社と比較するのに役立ちます。 品質をわずかに区別するために、各ゲームで得られる数量と解像度に基づいてFPSで品質を評価するための表を残します。
1秒あたりのフレーム数 | |
1秒あたりのフレーム数(FPS) | ゲームプレイ |
30 FPS未満 | 限定的 |
30〜40 FPS | 再生可能 |
40〜60 FPS | いいね |
60 FPSより大きい | かなり良いまたは優れている |
ベンチマーク
テストの最初のラウンドは、他のGPUモデルと同等の条件で比較できるスコアが生成される一連の模擬テストの実行で構成されます。 可能な限り、GPUに関連する「グラフィックスコア」の値のみを使用します
ベンチマークテストでは、次のタイトルを使用します。
- 3DMark Fire Strikeノーマル3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK
一般に、参照モデルに関しては、温度が改善されたか、アドレナリンコントローラーが最適化されたため、 わずかな改善が見られます。
ゲームテスト
そして、ゲームの実際のパフォーマンスを評価します。したがって、5700と同様に、DOOMを備えたOpen GL 4.5のパフォーマンスは 、この場合、 DirecX 12とVulkanの下でGPUが何を提供できるかをより詳しくガイドします。 やや悪い。 ただし、それらの結果も提供します。
テストは、ゲームで最も使用されている3つの解像度で実行されます。 フルHD(1920 x 1080p)、QHDまたは2K(2560 x 1440p)、およびUHDまたは4K(3840 x 2160p)を指します。 このようにして、他のGPUと比較できるように、さまざまな結果が得られます。 ゲームごとに、それぞれの解像度で選択された自動設定を保持しています。 これらの設定は次のとおりです。
- Final Fantasy XV、標準、TAA、DirectX 11DOOM、Ultra、TAA、VulkanDeus EX Mankind Divided、Alto、Anisotropico x4、DirectX 11Far Cry 5、Alto、TAA、DirectX 12Metro Exodus、Alto、Anisotropico x16、DirectX 12(RTなし)シャドウTomb Rider、Alto、TAA + Anisotropico x4、DirectX 12Control、Alto、DirectX12、およびレイトレーシングなし
ベンチマークと同様に、実質的にすべてのレコードで参照モデルに対する改善が見られますが、これらの改善はほとんどの場合1 FPSにすぎません 。 周波数が実質的に同じままであることを忘れないでください。
レイトレーシングがないため、このRadeonを最大限に活用できないコントロールゲームも導入しました 。 いずれにせよ、Nvidiaと比較した通常の構成では、すべての解像度で非常に優れたレコードが配置されていることがわかります。
そして約束したとおり、126 FPS(1080p9、123 FPS(2K)および66 FPS(4K) であるOpen GL 4.5でのDOOMパフォーマンス結果を提供し ます。これらは、参照XTでその日に得られたものよりも確かに優れてい ます。この場合、これらはこのゲームの競争力のある結果であり、ドライバーは少し改善されたようです。
オーバークロック
私たちはこのギガバイトRadeon RX 5700 XTゲームOC 8G GPUをオーバークロックして、Deus Exなどのゲームのパフォーマンス結果を改善するために、 DirectX 12でのこのテストでAMD Wattmanを使用しました 。
Deus Ex Mankind Divided | 在庫 | @オーバークロック |
1920 x 1080(フルHD) | 126 FPS | 128 FPS |
2560 x 1440(WQHD) | 89 FPS | 90 FPS |
3840 x 2160(4K) | 45 FPS | 45 FPS |
もちろん、 結果はオーバークロックなしで得られたものと比較してほとんど改善されていません 。 ここでは、Fire Strikeベンチマークでの1000ポイントの改善とDeus Exでの1 FPSについて話しています。これは、Metro Exodusのリファレンスで見た改善であり、温度が高く、周波数が高いにもかかわらず、結果にはほとんどメリットがありません。 。
温度と消費
次に、このカードが消費量と温度の点でどのように動作したかを見てみましょう。 このために、カードにFurmarkを使用して数時間のストレスプロセスを実行し、 HWiNFOを使用して温度平均を取得しました 。
もう1つのマザーボードがあるため、テスト側が完全に同じではないことも事実ですが、参照モデルと比較して電力需要が増加しているという事実を見てみましょう。 また、Prime95でCPUに負荷をかけた場合、取得した最大消費量は538 W以上であるため、ハイエンドゲーム構成では少なくとも750 Wのソースを推奨します。
また、温度は非常に重要な飛躍であり、WINDFORCEヒートシンクは、ヒートシンクブロワーよりも最大パフォーマンスで最大17度も差が大きくなります。 送風機のシンクが消滅する運命にあることは証明された以上であり、少なくとも私たちはそれを信頼しています。
Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8Gに関する最後の言葉と結論
このグラフィックスカードの最終的なバランスを作成します。WINFORCE3Xなどの高性能ヒートシンクがあるため、この入力が推奨されます。 そして、それは熱効率の最大の主張であり、長期のストレス下で最大 17⁰Cが参照送風機よりも低くなります。
明らかに、私たちが持っているもう1つの利点はデザインです。 この散逸した rを使用すると 、 はるかに印象的で強力になります。 もちろん、メーカーは少し努力して、少なくとも他のNvidiaモデルと区別するために、いくつかの美的要素を変更する必要があります。
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私たちは皆、パフォーマンスに関心があります。この場合、すべてのゲームで平均して1 FPSをほとんど改善していないため、ベンチマークとゲームパフォーマンスの両方で、ベース5700 XTとほとんど同じです。 とにかく、これは事実上すべてのケースで発生し、4Kでは違いが生じるため、 1080pおよび2Kの解像度では、RTX 2070自体、さらにはスーパーとさえ戦うことは非常に良いオプションです。
そのオーバークロック能力において、私たちはあまり満足していません。 これで、メモリ周波数を少し上げることができます。そのクロックは約940 MHzですが、これはゲームの具体的な改善にはなりません 。 これらのNavi 10は、少なくとも私たちの経験では、ここでの強みを正確に持っていません。
最後に価格について話すことができますが、製品の最終的な値はまだわかりませんが、 約525ユーロで表示されています。 最終的にそれが本当かどうか確認するのを待っていますが 、レイトレーシングを備えたギガバイトRTX 2070 Superとほぼ同じ価格です。
利点 |
短所 |
+ WINDFORCE 3Xヒートシンク、 リファレンスブロワーの前面に-17⁰C |
-オーバークロックの改善能力が低い |
+ゲーミングデザイン | -継続的なデザイン |
+ 1080Pおよび2KのRTX 2070およびRTX 2070の代替 |
|
+パフォーマンスLOW OPEN GLが改善されたと思われる |
プロのレビューチームは彼にプラチナメダルを授与します。
ギガバイトRadeon RX 5700 XTゲームOC
コンポーネント品質-92%
散逸-92%
ゲーミング体験-91%
サウンドネス-85%
価格-87%
89%
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