Google Stadiaは、4Kでプレイするために1時間あたり15.75 GBを消費します
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Google Stadiaは、先日発表された新しいストリーミングビデオゲームサービスで、その発売日、サブスクリプションの価格、およびそこで利用できるゲームの詳細が記載されています。
4KのGoogle Stadiaは65時間で1 TBのデータを消費します
Googleは、Stadiaストリーミングサービスの価格、発売計画、データ要件を発表しました。 これには、 720pおよび60フレーム/秒 (fps)の再生とステレオサウンドの推奨最小値10 Mbps、 HDRおよび5.1サラウンドサウンドで60 fpsの1080p解像度で 20 Mbps 、60 fpsの 4Kゲームで35 Mbpsが含まれます。 HDRおよび5.1サラウンドサウンド 。
当然のことながら、これには、プレイ中に大量のデータを消費する必要があります。 具体的には、 「4Kストリーミングで1時間あたり約15.75 GB、1080pで1時間あたり9 GB、または720pで1時間あたり4.5 GBで動作 する 」と 示唆してい ます。 4Kでは、1時間あたりのデータ量が65時間で1TB、1080pで113時間に達します。
すべてのISPサービスが無制限の帯域幅を提供するわけではありませんが 、 インターネット接続にデータ制限がない場合、これは問題ではありません 。 したがって、このサービス、またはそのような大量のデータを必要とするその他のサービスの使用を検討している場合は、インターネットアカウントの詳細を確認して、帯域幅の制限がないかどうかを確認してください。
Google Stadiaは11月にリリースされ、最大$ 4, 000のゲーム、5.1サラウンドサウンド、場合によっては無料のゲームをストリーミングできる$ 10のプロレベルが提供されます。 129ドルで、コントローラー、3か月のサブスクリプション、およびChromecast Ultraを含むFounder's Editionがあります。 無料のStadia Baseプランは最大1080pでゲームをストリーミングできるため、サブスクリプションは必要ありませんが、来年には提供されなくなります。
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Stadiaは、1080pで1時間あたり7GB、4Kで20GBをダウンロードします
つまり、Google Stadiaで4Kを再生する中断のない5時間のセッションは、100GBを超えるデータをダウンロードします。