GTX 980tiが全面戦争に溺れる:Warhammer DirectX 12

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DirectX 12は、少なくとも非同期ハードウェアコンピューティングの容量が不足しているMaxwellアーキテクチャベースのグラフィックスカードでは、Nvidiaと相性が悪いことがわかっています。これの新しい証拠は、 Total War:WarhammerがGeForce DirectX 12で作業すると、GTX 980Tiが溺死します。
Total War:Warhammerは、DirectX 12に関するNvidiaの問題を明らかにします
DSO Gamesは、DirectX 11とDirectX 12の両方でゲームを実行して、2つのMicrosoft APIを使用して得られたパフォーマンスを比較する簡単なテストを行いました。 DirectX 11では、GeForce GTX 980Tiは 96.1 FPSの優れたパフォーマンスを提供しますが 、 DirectX 12でゲームを実行すると、パフォーマンスが70.7 FPSに低下し 、Maxwellが新しいMicrosoft APIで動作する必要があるという問題が明らかになります。
GeForce GTX 1070またはGTX 1080を使用してテストを繰り返し、 Pascalが非同期シェーダーに本当に使いやすいかどうか、またはMaxwellと同じ問題がまだあるかどうかを確認 することは興味深いでしょう 。 2番目のケースが発生すると、DirectX 12がすぐにビデオゲームの新しい標準になった場合、 AMDはライバルよりもはるかに有利になる可能性があります。これは、残念ながら短期的には発生していないようです。
ソース:dvhardware
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