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Intel Intru 3D:ライブ3Dコンテンツを視聴するための古代のテクノロジー

目次:

Anonim

昨日と今日のテクノロジーを発見する叙事詩 インテルInTru 3D を分析します。 今日ではすでに時代遅れの標準になっていますが、当時は好奇心旺盛なルックスなどの理由でした。 数年前の 3D 業界の影響を知りたい場合は、読み続けてください。

コンテンツインデックス

3Dビジョン

私たちはこのテクノロジーに賭けるために戻ってきたさまざまなデバイスを見てきましたが、それらは苦痛や栄光なしで合格しました。 最も明白な例は ニンテンドー3DSで 、 3Dの オンとオフを切り替えることができます。

しかし、先に進む前に、立体視とは何であり、それが3Dとどのような関係があるのでしょうか。

立体視とは?

私たちの周りの世界を見るとき、私たちは常に両目から2つの画像を受け取ります。 それらを使用して、オブジェクトが3次元であることを示す距離、深度、その他の特性を検出できます。

一方、画像を見ると、偽装されていても、2次元の平面であることが一目でわかります。

当然のことながら、これが立体視の出番です このシステムは、2D平面で3次元画像をキャプチャするために使用され、プロセスのレリーフと奥行きを実現します。

臨床 ウェブサイト が私達に言うように :

立体視のプロセスは脳内で行われ、大まかに言って次の要素からなるプロセスです。

1.脳は2つの異なる画像(それぞれの目から1つ)を受け取り、それらを分析します。

2.続いて、次の特性を持つ単一の画像を生成します。3次元で、起伏があり、奥行きがあります。

これはなんとか脳だまして、画像が 「画面から外れて いる 」 という人工的な感覚を与え ます 。 この例は次の画像です。複数の人が、飛行機ではなく、一種の山であるかのように見える短いミラージュに気付くでしょう。

私たちが通常使用する眼鏡は、 この感覚強化するだけで、脳をだますのを容易にします。

しかし、立体視は誰もが楽しめるものではありません。

このスキルは私たちのデバイスとシステムが完全に開発されていないため、成長するにつれて成長するものです。 いくつかの研究によると、12歳までは、環境に完全に適応するビジョンがないため、 他の特性使用して環境を3次元で区別しています。

一方、通常のように、目の状態に問題がある場合は、 「3Dを感じる」 ことにも問題がある可能性があります。

今日の Intel InTru 3D

Intel InTru 3D は、 映画の専門家が 「モンスター対エイリアン」、「ドラゴンの訓練方法」 、 「マダガスカル3:ヨーロッパを行進する 」 など の 映画を作成するためにしばらく使用してきました。 しかし、今日ではすでに時代遅れのソフトウェアです。

ここでは、 2009 年中にアクティブだった広告のショートを残します。 それはYouTubeが始まったのと同じ時期からているのでかなり悪いように見えます

DreamWorks Animation は、最新の作品 「The Guard of the Guardians」 で2012年にツールを放棄しました。 今後、 Intel InTru 3Dの 使用は大幅に削減されたため、Blue Team は新しい次世代テクノロジーの開発を発表しました。

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アイデアを与えるために、 Intel InTru 3Dの 出力では、 1080pブルーレイ ムービーでの優れた3Dエクスペリエンスが宣伝されました マルチメディア技術の進化に伴い、現在の一部のテレビでは、4K解像度でもこれを提供しようとしています。

今日、私たちはすでに3D コンテンツを作成するための新しいツールと更新されたツールを用意しています。さらに、これらのツールは一般の人々にとってよりオープンなツールです。 これは、以前はコンピュータと専門家の完全なチームが必要であった個々のユーザーが短編映画を開発できることを確認するとはっきりと見ることができます

一方、前記コンテンツを再生することができるデバイスは、ますます洗練され、柔軟になり、可能性が飛躍的に高まっています。

将来に何を期待しますか?

周りを見渡せば、 3Dテクノロジーの 需要は今のところそれほど高くありません。 特に有名ではありませんし、バックグラウンドに入っているので、それを含む大きなプロジェクトもありません。

このセクションでは、 バーチャルリアリティ と 拡張現実 がその旗印になっているため、 Oculus Rift または HTC Vive が非常に有名になりました。

ただし、 Intel InTru 3Dの トピックに戻ると、これは以前からの移行テクノロジーであることがわかります。 これを、以前の世代よりもはるかに優れた機能を果たす他のテクノロジーの基礎として見ることができます。

市場で最高の プロセッサーを 読むことをお勧めします

あまり役に立たないかもしれませんが、過去を知ることは、未来がどのように展開するかを知る上で重要なポイントです。

残念ながら、ほとんどのページが削除されているため、このテクノロジーについてネット上で多くの情報を見つけることはできません 。 それについて、それがどのように機能するか、またはどのようにコンテンツを作成するのに役立つかについてお伝えしたいと思いますが、ドキュメントがないことが重要です。

記事が簡単に理解でき、何か新しいことを学んだことを願っています。 しかし、あなたは私たちに言います:3Dテクノロジーについてのあなたの意見は? 見ていて感動した作品はありますか? コメントボックスであなたの経験を共有してください。

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