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Intelが無料のOpen Ray Tracing Denial Libraryを発表

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理想的な世界では、 レイトレーシングで画像を生成すると、画面上の各ピクセルが光線に当たります。 現実の世界では、これは現実的な/妥当な時間では不可能です。
そのため、画面上の光線とピクセル間の相互作用が少ないことによって発生する視覚的なノイズを除去または低減するため、ノイズ削減はレイトレーシングによる画像後処理の重要な部分です。 Intelはレイトレーシング用の無料のOpen Image Denoiser(OIDN)ライブラリをリリースしました。
レンダリングを修正する
Apache 2.0ライセンスでは、OIDNはIntel Rendering Frameworkの一部です。 明らかに、ライブラリはCPU使用率に基づいており、利用可能なコアの数に応じてスケーリングし、Intelによると、少なくともSSE4.2命令セットを備えたX64で動作しますが、AVX2とAVX-512を利用してかなり高速化できます結果。
最も近い最も閉じた代替手段は、深層学習とGPUコンピューティングの組み合わせを使用して結果を達成するNvidiaのAIノイズ除去器です。
OIDNはIntel GitHubで入手できます
Techpowerup Source Intel経由AMD Radeon Ray(レイトレーシング)テクノロジーはUnityエンジンと統合

有名なUnityエンジンには、AMDが最近発表したレイトレーシングRadeon Rays照明テクノロジーが組み込まれています。
Nvidiaがtu104 [denial]に基づいてgeforce rtx 2070tiを準備
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GeForce RTX 2070Tiは、この新しいカードのすべての詳細であるTU104シリコンのクロップドバージョンを使用する予定です。