ジョン・カーマックはシリコンCPUが番号を付けられていると言います
目次:
過去5年間、CPU設計にはいくつかの大きな進歩がありました。 世界最大のシリコンメーカーは、ナノメートルの低下に基づいてチップのサイズを大きくすることなく、より多くのトランジスタを使用して、プロセッサの製造プロセスの改善に努めてきました。 ただし、 ジョンカーマックによれば、これには数年で物理的な制限があります。
ジョン・カーマックはシリコン時代の終わりを予測する
ジョンカーマック (ビデオゲーム開発者/ DOOMの作成者として最もよく知られているプログラマー)は、シリコンベースのCPUの寿命が近づいていると信じていると語っています。
有名なプログラマーは、シリコンCPUは「サイクルの終わりに近づいている」と宣言しました。
このステートメントは非常に明確に思われますが 、 今日のシリコンCPUは 、まだ実用的な代替手段がないため、耐用年数の終わりにはほど遠いです 。 最近、カーボンチップで作成された最初のプロセッサの1つを目にしましたが、RyzenやIntel Coreなどの現在のデスクトッププロセッサと比較すると、非常に原始的な機能を備えています。
ジョンカーマック氏はさらに次のように付け加えます 。 したがって、それでもチップはより安く、やや高速で、より多くのコアを持つようになりますが、そのサイクルの終わりに到達するでしょう。
市場で最高のプロセッサーに関するガイドをご覧ください
確かに理論的な限界があり、3nmチップを超えて進化することは非常に難しいと言われています。 この状況を緩和するために、 AMDとIntelは 、Intelの3D FoverosテクノロジーやAMDがRyzenですでに実装しているマルチチップモジュール(MCM)設計など、単一のパッケージに複数のプロセッサをスタックする代替案を作成しています 。
ジョンカーマックの発言は本当ですが、シリコンプロセッサのサイクルの終わりにいると言っても、少し誇張されているかもしれません。
ジョン・ミエデマ(鉄鋼ヨーロッパ担当ディレクター)へのインタビュー
John Miedemaとのプライベートインタビューを実施し、2017年および今後数年間の会社のビジョンを説明しました。4KHDRモニター、ゲーム、ラップトップ
ジョン・カーマックはAMDとNVIDIAからのより良いグラフィックスドライバーを主張します
John Carmack氏によれば、コントローラーチームは開発のミスを犯し、ゲームの最適化を損なうことがよくあります。