ジョン・カーマックはAMDとNVIDIAからのより良いグラフィックスドライバーを主張します
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ドゥームの伝説的な作者であり、3Dビデオゲームの父親の1人であるジョンカーマックは、 Oculus Connect イベントでコメントを行っています。AMDグラフィックスカードドライバーの開発担当者にとっては、耳の裏返しと見なすことができます。 とNvidia 。
ジョン・カーマック:「よく間違える」
Carmack氏によると、GPUコントローラーを担当するチームはしばしば開発ミスを犯し 、最終的にゲームの最適化を壊します。
「彼らはしばしばミスをする」と彼 は言った、物事を壊す可能性のあるドライバーのアップデートについて。
「私が特定の低レベルのことをやらせてください、私は自分のやっていることを知っています、私はそれを大事にします、あなたは私にとって最適ではない決定をするでしょう 」とカーマックは言った。
彼のコメントは、 Oculus GoとさまざまなVRテクノロジーについて話しているときに行われたもので、Carmackは現在完全にそれに取り組んでいます。
AMDとNvidiaは頻繁なアップデートをリリースし続けていますが…
グラフィックスドライバーの最適化に関しては、 AMDはおそらく、過去に最も苦労したものです。少なくとも、Raja Koduriが加わって、ベガの初期段階でAMDが形成したRadeon Technologies Groupの専用グループを率いていました。 。
現在、 AMDとNvidiaはメインゲームのリリースと一致するようにコントローラーの頻繁な更新を提供することに焦点を当てており、これらは可能な限り最適化されていますが、John Carmackによると、 それでもまだ十分ではありません。
Carmackは2013年にOculus VRチームに加わり、バーチャルリアリティテクノロジーに関連するすべての改善に貢献しました。
ソース:pcgamer
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