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ジョン・カーマックはAMDとNVIDIAからのより良いグラフィックスドライバーを主張します

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Anonim

ドゥームの伝説的な作者であり、3Dビデオゲームの父親の1人であるジョンカーマックは、 Oculus Connect イベントでコメントを行っています。AMDグラフィックスカードドライバーの開発担当者にとっては、耳の裏返しと見なすことができます。 とNvidia

ジョン・カーマック:「よく間違える」

Carmack氏によると、GPUコントローラーを担当するチームはしばしば開発ミス犯し 、最終的にゲームの最適化を壊します。

「彼らはしばしばミスをする」と彼 は言った、物事を壊す可能性のあるドライバーのアップデートについて。

「私が特定の低レベルのことをやらせてください、私は自分のやっていることを知っています、私はそれを大事にします、あなたは私にとって最適ではない決定をするでしょう 」とカーマックは言った。

彼のコメントは、 Oculus GoとさまざまなVRテクノロジーについて話しているときに行われたもので、Carmackは現在完全にそれに取り組んでいます。

AMDとNvidiaは頻繁なアップデートをリリースし続けていますが…

グラフィックスドライバーの最適化に関しては、 AMDはおそらく、過去に最も苦労したものです。少なくとも、Raja Koduriが加わって、ベガの初期段階でAMDが形成したRadeon Technologies Groupの専用グループを率いていました。 。

現在、 AMDとNvidiaはメインゲームのリリースと一致するようにコントローラーの頻繁な更新提供することに焦点を当てており、これらは可能な限り最適化されていますが、John Carmackによると、 それでもまだ十分ではありません。

Carmackは2013年Oculus VRチームに加わり、バーチャルリアリティテクノロジーに関連するすべての改善に貢献しました。

ソース:pcgamer

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