私たちを待っているのは:mantle de amd。

Mantleを説明する最初の言葉:「Mantleは革新的なグラフィックAPIであり、ゲーム開発の世界を変革することを約束しているため、より優れた、より高速なPCビデオゲームの設計に役立ちます。」 これはAMDのメンバーが証明する方法です。
マントルは、CPUの仕事を減らす面倒を見るつもりです。 どうやって? 。 非常にシンプルで、CPUのゲームを翻訳するステップを節約できます。 言い換えると、これらのゲームはCPUと直接通信するため、ボトルネックの影響が軽減され、システムが改善されます。 それは本当にCPUから余分な負荷を取り、それは主にGPUに焦点を当てています。
マントルは何を追加しますか? まず、アプリケーションがGraphics Core Nextアーキテクチャと直接通信できるようにするAMD Catalystソフトウェアパッケージに含まれているドライバーから始めます。 他に何がありますか?GPUまたはAPUがGraphics Core Nextアーキテクチャに対応しているため、アプリケーションやゲームもMantleに対応する予定です。 開発者がGPUをさらに活用し、独自のアプリケーションやゲームを設計できるようにするこのシステムの下で準備されたゲームは、近い将来に本当に大きな進歩が見られます。
ソース。
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