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Metro exodusは、その優れたグラフィック品質でグラフィックカードを汗でかくします

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Anonim

すべてのゲームには壮大なグラフィックセクションが付属しているため、すべてのチームが正しく動かすことができなかったため、Metroビデオゲームシリーズは、すべてのデリバリーでハードウェアの需要が高いことで知られています。 これは例外ではありません。新しいMetro Exodusは 、グラフィックスカードをいくつかのゲームのように汗をかくことを約束します。

Metro Exodusはグラフィックの前兆であり、グラフィックカードで非常に厳しい

Metro Exodusは、 改良されたグラフィックスエンジンでこの秋に市場に参入し、高度な照明、物理レンダリング、完全な顔のモーションキャプチャ、新しい昼夜のサイクルシステム、動的な気象などの高度な機能を提供します。 これにより、ゲームは非常に上位のグラフィックセクションを提供するために大量のリソースを消費します。

Windows 10でグラフィックカードの使用を確認する方法に関する投稿を読むことをお勧めします

Game Informerへのインタビューで、Metro Exodusのプロデューサーはビデオカードを限界まで押し上げるのが好きだと述べました 。これは、 Metro Exodusが最大設定のグラフィックスカードの真のストレステストになると期待できること意味します。 ゲームはPS4とXbox Oneも登場し 、そのクリエーターはこれらのプラットフォームのハードウェアを最大限に絞るつもりです。そのため、コンソールで行われる優れた作業のおかげで、ゲームはPCでも最適化されて届くと予想されます。

ゲームには、Xbox One XのHDRおよびネイティブ4K解像度との互換性が含まれます。PS4Proの場合、この解像度は、すべてのゲームと同様にChekerboardの再スケーリングによって実現されます。

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