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deus exの新しいパッチ:人類を分割すると、DirectX 12のパフォーマンスが向上します

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Deus Ex:Mankind Dividedは、2016年の最高のビデオゲームの1つであり、ゲーマーやアナリストから支持されています。 ただし、ゲームが発売されて以来、製品の全体的な品質を損なうさまざまなエラーや問題が発生したため、すべてが明るいわけではありません。 Eidos Montrealは、いくつかの問題を解決することに加えて、DirectX 12でDeus Ex:Mankind Dividedのパフォーマンスを向上させる 新しいパッチをユーザーに提供しています。
Deus Ex:Mankind Dividedが新しいアップデートを受け取ります
Deus Ex:Mankind Dividedの新しいパッチは、新しいDirectX 12 APIでゲームを楽しむユーザーにとって特に重要です。互換性のあるビデオゲームの動作が改善されると思われます。 Steamユーザーの場合、自動的に更新されない場合は、ライブラリから非常に簡単な方法でゲームを更新できます。
新しいパッチの最も重要な変更は次のとおりです。
- 全体的なCPU使用率を減らし、グラフィックスカードのパフォーマンスを向上させます。グラフィックスの品質に影響を与えずにグラフィックスメモリの消費量を減らします。DirectX12で問題を解決し、警告なしに強制的にゲームをシャットダウンします。
Directx 12はWindows 10に同梱されます

新しいDirectX 12は、新しいWindows 10が正式にリリースされるまで届かず、そのバージョンのWindows専用となる可能性があります
Directx 12はパフォーマンスを最大50%向上させます

マイクロソフトは、DirectX 12がビデオゲームのパフォーマンスを最大50%向上させ、モバイルデバイスの消費を削減できることを発表しました
Zotac geforce gtx 580は、directx 12ではパフォーマンスが低下しますが、directx 11ではタイプを保持します

wccftechチームは、Zotac GeForce GTX 580と最新のGeForce 384.76 WHQLドライバーを組み合わせて、DirectX 12でテストしました。