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NVIDIAは、バトルロイヤルゲームでのGPUと殺害/死亡率の関係を測定しました

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Anonim

競争力のあるプレイヤーにとって最も重要なことは、彼のライバルを克服して戦場で勝利することであることは間違いありません。 Nvidiaは、GPUとバトルロワイヤルゲームのKills / Death比の関係を調べたレポートをリリースしました 。 ハードウェアはゲーマーのパフォーマンスに影響すると思いますか?

eスポーツのK / Dパフォーマンスにおけるハードウェアの重要性

誰もが知っているように、Nvidiaは高性能デスクトップグラフィックスカードの代表的なメーカーです。 彼らの創造物はますます強力になり、最も強力なユニットがそれらを持っているので、それらが従うべき参照であること間違いありません。 メーカーは常に競争の激化するハードウェアを開発するという目標に取り組み、人間の目の知覚を超えるフレームレート提供し、レイテンシと反応時間を可能な限り低い値にまで短縮しました。

そしてこれはプロのeスポーツプレーヤーにとって基本的なことであり、 バトルロイヤルでの競争に専念し、そこから生計を立てている人々は、市場で入手可能な最高のものを必要としています。 間違いはありません。 生の力が重要です 。そして、それは、競争相手のスキルが非常に似ていて研ぎ澄まされている競争力のあるゲームに関しては、はるかに重要です。 ハードウェアの違いは、たとえわずかであっても、ゲームの感覚を変え、ゲームに負けてしまう可能性があります。これを読んでいる専門家は、もっとよく知っているはずです。

さて、Nvidiaはバトルロワイヤルゲームのプレーヤーの死亡と殺人の比率(キル/死亡)測定するための統計レポートの作成に着手しました。競争。 この分析は、客観的で信頼できる統計を作成するために世界中のプレーヤーを観察することを目的としています。

より多くのパワー、より良いK / Dパフォーマンス

タイトルからわかるように、チームのFPSレートが高いプレーヤーは、 競争力のあるゲームでより優れたパフォーマンスを得ています 。 そして、あなたは言うでしょう、しかし、それはプレイヤーの純粋な能力にも影響します。 これは非常に本当ですが、選択したサンプルが専門のプレーヤーに関するものであることを考慮すると、スキルはそれらの間で非常に均一になります。

GPUレイテンシ

専用グラフィックカードを使用すると、 レイテンシが大幅に減少することがわかります。これは明白であり、誰もが知っています。 また、モデルが優れているほど、このレイテンシは明らかに短くなります。これには、今日のほとんどのGPUで非常に手頃な解像度が含まれます。

GPUベースのK / D比

いずれの場合でも、結果は、FPSレート高いほど 反応時間が良くなり、その結果、プレーヤーが確認したとおり、より速く正確な動きがプレーヤーによって行われることを示しています。 したがって、 60 Hzを超えるリフレッシュレートのトップレンジグラフィックスカードとモニターを使用すると、60 Hzモニターを備えたミッドレンジ機器を搭載したプレーヤーよりも優れたK / D比が得られます。

e-Sports機器にRTXレンジを搭載すると、 比率が37%から53%に向上することがわかります。 これは、GPUパフォーマンスの増加がK / D比の増加に比例することを反映しています。

FPSモニターとGPUに基づくK / D比

前のグラフは、使用されるモニターの周波数に対する比率を表しています。もちろん、常に1080pです。 プレーヤーでは、144 Hzが60 Hzと比較して非常に重要なパフォーマンスの改善あることがわかります。 240Hzモニターの場合、この改善はそれほど強力ではありませんが、特にゲームにおける144 FPSの壁を打ち破るのに十分なパワーを備えた新しいRTXの場合は、かなりの改善になります。

ゲーム時間とGPUに基づくK / D比

1週間のゲーム費やされた時間に基づくK / D比を表すこのグラフを続けます。 パフォーマンスの向上には対数分布がはっきりと見られるため、PCにくっついている時間を増やしても比率は増えません 。 私たちが飽和状態になり、パフォーマンスが低下する時が来るでしょう。 約25時間または30時間程度で、かなりバランスの取れた結果が得られることがわかります。

最後に、FPSの観点から、さまざまなバトルロワイヤルゲームのグラフィックスカードのパフォーマンスに関する統計情報が表示されます。 理想的には、eスポーツは144 Hz以上に達する必要があり 、これはほとんどの場合、 Nvidia RTX 2070で達成され、多くの場合、RTX 2060でも達成されますが、GTX 1660 Tiではそれほど達成されません。

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そしてもちろん、市場で最高のモニターへのガイド

これは、e-Sportに最適な機器を探している場合、144 Hzと比較して60 Hzのモニターがハンディキャップになることを示しています。同様に、グラフィックスをフルに構成する場合は、範囲カードでは不十分です。 中程度のパフォーマンスのチームとの競争力を得るには、 FPSを上げるために常に低いグラフィックスが必要です 。これは基本です。特に、この世界では「素晴らしい」ビューは役に立たず、勝てないため、1080pを再生します。 4Kゲーミングモニターは意味がありません。現在、4Kで144 Hzを提供できるカードはありません。

同様に、RTX 2070などのハイエンドグラフィックスカードは、最も象徴的なタイトルで144 Hzを超えているため、すでにe-Sportsのプロフェッショナルレベルでの深刻なオプションになっています。

あなたはより重要なスキルや総力とは何だと思いますか? あなたはどんなグラフィックカードを持っていますか?

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