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Nvidia physx 5.0が発表され、2020年に利用可能になります

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Anonim

NVIDIAは、その物理SDKの次のバージョンであるPhysX 5.0を正式に発表しました。 緑のチームによると、PhysX 5.0は2020年に利用可能になる予定です。この新しいバージョンのPhysXは、統合され制限されたパーティクルシミュレーションフレームワークをサポートする予定です。

これらはPhysX 5.0の主な機能です

有限要素モデル(FEM):これは、変形可能ボディの業界標準のシミュレーション手法です。 自動車および製造業で広く使用されており、剛体アセンブリと軟質アセンブリの両方の構造強度を正確にシミュレーションします。

液体シミュレーション:開発者は離散粒子シミュレーションを使用して、粒子流をモデル化できます。 実装はスケーラブルです。 堅牢な時間ステップから大きな時間ステップまでを使用して、広範囲の液体を安定してシミュレーションできます。

任意のメッシュ(任意の月): PhysX 5.0制限パーティクルモデルを使用して、布またはストリングとしてシミュレートできます。 これらのメッシュは、アプリケーションで定義された圧力による体積保存制約と組み合わせて、膨張可能な形状をシミュレーションできます。 メッシュベースのシミュレーションは、抗力と空気力学的揚力をシミュレートするモデルも提供します。 制限モデルはばねをサポートしているため、大規模なばねシステムを作成するために使用できます。

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NVIDIAは、新しいPhysX 5.0エフェクト (上記) を紹介する新しいビデオをリリースしました 。 詳細については、NVIDIAの公式サイトをご覧ください。

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