Pixは、Directx 12のパフォーマンスを分析および改善するためのMicrosoftツールです。

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DirectX 12は、DirectX 11が提供するものよりもはるかに優れたグラフィック効果とパフォーマンスを備えたビデオゲームの世界で革命を起こすことになっていました。一部のゲームでは1秒あたりのフレームレートがわずかに改善されています。 マイクロソフトは、 DirectX 12用のパフォーマンスチューニングおよびデバッグツールであるPIXの発表により、一歩前進しました。
PIXはDirectX 12の新しい最適化ツールです
PIXは、 メモリ割り当て に関する詳細情報を提供するDirect3D 12でのグラフィックレンダリングの動作を分析する機能を提供します。また、実行時にCPUとGPUのパフォーマンスとワークロードを明らかにするスクリーンショットを提供することもできます。ビデオゲーム。 それは間違いなく、 開発者がゲームをより簡単に最適化できるように設計されたツールです 。 通常に戻りますが、ビデオゲーム開発のツールがどれだけ進歩しても、以前と同じパフォーマンスを得るために研究でそれを利用して、少ない時間の投資で何も達成できません。
PIXは、 ユニバーサルWindows 10アプリケーションと従来のWin32実行可能ファイルの両方と互換性があります 。唯一の制限は、64ビットアプリケーションでのみ使用できることです 。 DirectX 12ベースのゲームのパフォーマンスの向上にようやく感謝するか、それとも今のままか。
ソース:eteknix
Directx 12はWindows 10に同梱されます

新しいDirectX 12は、新しいWindows 10が正式にリリースされるまで届かず、そのバージョンのWindows専用となる可能性があります
Directx 12はパフォーマンスを最大50%向上させます

マイクロソフトは、DirectX 12がビデオゲームのパフォーマンスを最大50%向上させ、モバイルデバイスの消費を削減できることを発表しました
Zotac geforce gtx 580は、directx 12ではパフォーマンスが低下しますが、directx 11ではタイプを保持します

wccftechチームは、Zotac GeForce GTX 580と最新のGeForce 384.76 WHQLドライバーを組み合わせて、DirectX 12でテストしました。