Stadia:Googleストリーミングゲームプラットフォーム
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数日前に噂されたように、Googleはついに独自のゲームストリーミングプラットフォームを発表しました。 これは既に公式に発表されたStadiaです。 彼らは世界中の20億人のプレイヤーにビデオゲームを届けようとしています。 このプラットフォームは、Ubisoftと共同で実施されました。 これは、トリプルAAAゲームをFullHD解像度 、 60 fps、わずか45ミリ秒のレイテンシでストリーミングする機能を備えています。
Stadia:Googleのストリーミングゲームプラットフォーム
これは、Google Chromeで直接実行できるものです。 このプラットフォームはどのデバイスや画面とも互換性があるため 、コンソールはありません。 それは間違いなくそれの最も強力なポイントです。
GoogleがStadiaを正式に発表
Googleはそれを備えたコントローラー、Stadia Controllerを発表しましたが、会社自体がどのUSBコントローラーでも動作することを確認しています 。 したがって、このリモコンを購入する理由はありません。 しかし、それは市場で発売される予定なので、興味のある人はそれを購入できます。 さらに、コントローラーにはYouTubeにゲームプラをアップロードするための専用ボタンがあり、友達やフォロワーとライブで共有できます。 また、Googleアシスタントには独自のボタンがあります。
接続はGoogleのサーバーと直接行われます 。さらに、開発者がゲームをこのプラットフォームに適合させるために変更を加える必要はほとんどありません。 また、プラットフォームで利用可能なクロスプレイやState Shareなどの機能も備えており、いつでもより良いゲーム体験を提供します。
Stadiaは今年後半にリリースされる予定です。 それを最初に持っているのは、アメリカ、カナダ、イギリスそしてヨーロッパのほとんどの市場でしょう。 夏に新しい会議が開かれることが予想されます。そこでは、可能な価格など、具体的な詳細がすでにあります(これまでのところ何も言及されていません)。
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